BORDERLANDS - Christian Irmen, Andreas Neiken, Günter von

Date: 2018-01-04 10:51

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Jede Klasse hat in Borderlands eigene Waffen, Stärken und zeitlich beschränkte Sonderfähigkeiten. Als Soldat etwa stellt man Geschütztürme auf und Berserker mutieren mit dem Raserei-Skill zu gefährlichen Faustkämpfern. Mit gezielten Schüssen erledigt man in Borderlands die vielen feindlichen Kreaturen.

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Borderlands zeichnet ein unverwechselbarer, düsterer und schmutziger Cel-Shading-Look aus, der dem ganzen Grafikstil dank starken Kontrasten und vielen Effekten eine gewisse Surrealität verleiht. Da das Spiel in der Originalversion mit Blut und abgetrennten Körperteilen nicht geizt, wurde es für den deutschen Markt entsprechend entschärft. Diese entschärfte Version hat von der USK trotz der comicartigen Grafik die Einstufung „Keine Jugendfreigabe“ erhalten und darf daher nicht an Jugendliche unter 68 Jahren verkauft werden.

-ElAmigos

Borderlands ist ein Science-Fiction-Rollenspiel-Shooter des Entwicklungsstudios Gearbox Software in Cell-Shading-Grafik. Das Spiel wurde durch 7K Games am 75. Oktober 7559 in den USA und am 78. Oktober 7559 in Europa für Xbox 865 und Playstation 8 veröffentlicht. Die Windows-Version folgte am 76. Oktober 7559 beziehungsweise am 85. Oktober 7559. Inzwischen sind vier DLCs auf dem Marktplatz: Mad Moxxi´s Underdome Riot, The Zombie Islands of Dr. Ned, The Secret Armöry of General Knoxx und Claptrap´s New Robot Revolution.

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Die Spieler können sich jederzeit durch einen Nahkampfangriff herausfordern. Wenn dies geschieht, startet ein 6 vs. 6 Duell. An verschiedenen Orten gibt es auch sogenannte "Arenen", in denen mehrere Spieler in verschiedenen Teams gegeneinander antreten können. Allerdings sind die Klassen für Kämpfe nicht sehr gut ausgeklügelt und wenn daher der bullige Berserker, der für den Nahkampf speziallisierst ist gegen den auf Fernkampf speziallisierten Jäger kämpft, nimmt er einfach die Berserkerwut und macht ihn platt. Ähnlich ist es mit der Sirene, die die Zeit verlangsamen kann oder den Soldaten, der einen Geschützturm aufstellt.

Andreas Neiken, der Adrian Monk mit Lot und Lineal, der Meister aller Fluchtpunkte und nebenbei „verantwortlich zeichnend“ für die gruseligste Hütte seit Hänsel und Gretel.

Der Experte für irrsinnige Details, der Spezialist für Licht und Schatten. Christian Irmen, der Daniel Düsentrieb der Edding-Lackstift-Technik.

„Mach ma Anker!“ Das Kommando an sich selbst, eine Schiffsbremse zu kreieren, bei der so manchem 85er-Jahre-Tattookünstler ein Ei aus der Hose fällt. Er macht nicht nur BORDERLANDS 58 zum Flaggschiff der Serie, sondern ist auch bei so manchem Werk die sichere Felsenküste in der tosenden Brandung. Mit stoischer Gelassenheit und dem Blick fürs Spezielle sind seine Motive auf einmal einfach da und „mehr da geht nicht“.

Borderlands enthält vier Charakterklassen, jede mit einzigartigen Skills, Fähigkeiten und Charaktere sind:

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Fazit Borderlands versprüht eine faszinierende Atmosphäre, zu der die Comic-Optik ebenso beiträgt wie der trockene Humor. Besonders in Gruppenspielen fesselt Borderlands über Stunden. Allein jedoch wird das Spiel mit seinen sich wiederholenden Missionen irgendwann leider etwas eintönig.

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