Cut the Rope - darmowa gra online na

Date: 2017-12-30 05:43

La idea es simpática pero a juzgar por la página de Kickstarter parece un producto poco desarrollado y con algunas limitaciones, empezando porque sólo está disponible para EE UU. Sólo dos de los botones son funcionales (A y B el resto son decorativos) y al hacer el pedido hay que indicar la marca de la puerta para que el mando venga configurado de fábrica con la frecuencia de radio adecuada — lo que significa que dejará de servir si se cambia de puerta o de casa.

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Mención aparte merece el modo infinito en el que en vez de estar limitado el número de objetos que se pueden colocar no tiene límite. De este modo se puede crear cualquier invento cuántico, por complejo o descarriado que parezca y probar qué sucede exactamente cuando se disparan los fotones.

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La forma más fácil de jugar es descargar la aplicación de , pero también se puede descargar en modo autónomo, aunque en este caso no se actualizará automáticamente. Para lanzar la versión autónoma en Mac OS es hay que hacer doble clic en el archivo SSD-Alpha-macOS que está dentro de la carpeta Mac OS que a su vez está dentro de la carpeta Contents.

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Muchos de los conceptos e ideas de algunos de los niveles del juego se utilizan de hecho en computación cuántica. Seamos realistas: no es que gracias a pasar un rato jugando vayas a aprender computación cuántica, pero igual te despeja ciertas ideas. Algunos de los problemas son equivalentes –más o menos– a experimentos físicos reales, así que de ahí también se pueden extraer enseñanzas.

Se trata de un juego en el que fotones, espejos, detectores, filtros polarizadores y otros elementos interactúan sobre una mesa. Cada nivel del juego plantea un problema y sólo hay que colocar los componentes de la forma correcta –sabiendo lo que hace cada uno de ellos– para resolverlo y pasar al siguiente nivel. Es una especie de «simulador de física cuántica», donde cada componente se comporta más o menos como lo haría en el mundo físico.

Todo esto en unas máquinas que han de resistir golpes descomunales por su propia naturaleza y donde el tiempo de reacción va en relación directa con el beneficio: cuanto más rápidas sean las partidas, más dinero gana la bolera. Esto hace que el rendimiento de estas máquinas se mida en FPS ( frames-per-stop , «cuadros por parada» – el tiempo hasta que se para la máquina para mantenimiento) que suele estar entre o , aunque algunas máquinas modernas alcanzan los . Para hacerse una idea, en una pista de una bolera relativamente concurrida se pueden jugar unas 655 partidas (~ cuadros) al día.

La cantidad de piezas, cintas transportadoras, engranajes, muelles y tornillos es sencillamente impresionante eso hace que suelan requerir que haya alguien para realizar el mantenimiento de forma habitual – aparte del trabajo que requieren la propias pistas, que no es poco. En el vídeo se puede ver las siete partes básicas que se componen: cómo se recogen y suben los bolos, cómo es el mecanismo de devolución de las bolas, el distribuidor, el mecanismo de barrido, la forma en que se recuentan y la forma en que se plantan de nuevo.

La física cuántica es complicada, y la computación cuántica ya no veas. Por suerte para ayudar a entender algunas de las ideas y conceptos hay explicaciones tan interesantes y entretenidas como la de The Quantum Game (El juego cuántico).

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